Vol. 10 — Jeu

20,00 €

Un volume destiné aux professionnels pour explorer le jeu comme support de médiation, d’expression et d’interaction dans l’accompagnement.

Livre numérique — PDF + EPUB.

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Description

Vol. 10 — Jeu

Explorer le jeu comme support de médiation, d’expression et de rencontre.

Le jeu peut créer un espace différent dans l’accompagnement : il permet d’expérimenter, d’imaginer, d’interagir et d’aborder certaines situations par un autre chemin.

Ce volume invite les professionnels à explorer le jeu comme une voie de médiation et à réfléchir à la place qu’il peut prendre dans leur pratique.

Il s’inscrit dans la collection Chemins de pensée — Publics et Médiations, qui propose différentes approches pour diversifier les supports utilisés dans l’accompagnement.

Pour qui ?

Ce volume s’adresse aux professionnels qui souhaitent :

  • explorer le jeu comme support de médiation ;
  • diversifier leurs outils d’accompagnement ;
  • favoriser l’expression et l’interaction par une approche différente ;
  • ouvrir de nouvelles pistes de réflexion à partir de situations ludiques.

Public : professionnels de l’accompagnement.

Format : livre numérique disponible en PDF et EPUB, à télécharger après l’achat.

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