Vol. 10 — Jeu
Explorer le jeu comme support de médiation, d’expression et de rencontre.
Le jeu peut créer un espace différent dans l’accompagnement : il permet d’expérimenter, d’imaginer, d’interagir et d’aborder certaines situations par un autre chemin.
Ce volume invite les professionnels à explorer le jeu comme une voie de médiation et à réfléchir à la place qu’il peut prendre dans leur pratique.
Il s’inscrit dans la collection Chemins de pensée — Publics et Médiations, qui propose différentes approches pour diversifier les supports utilisés dans l’accompagnement.
Pour qui ?
Ce volume s’adresse aux professionnels qui souhaitent :
- explorer le jeu comme support de médiation ;
- diversifier leurs outils d’accompagnement ;
- favoriser l’expression et l’interaction par une approche différente ;
- ouvrir de nouvelles pistes de réflexion à partir de situations ludiques.
Public : professionnels de l’accompagnement.
Format : livre numérique disponible en PDF et EPUB, à télécharger après l’achat.




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